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Domenik Maier:Web3游戏成功需聚焦游戏本体可玩性

StrayShot和iBLOXX创始人Domenik Maier于8月2日指出,Web3游戏成功需弱化概念标签,聚焦游戏本体可玩性。其强调AAA级射击游戏、无缝用户体验及AI开发工具正推动游戏行业标准升级。

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